Licenciaturas em Humanidades (BAs) em Ciência da Computação

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Ciência da Computação

A BA (Bachelor of Arts) é um grau que normalmente é perseguido depois de terminar o colegial. Os alunos estudam assuntos gerais, bem como sujeitos na sua área da carreira escolhida. As aulas podem ser tomadas em um part-time ou a tempo inteiro e muitas vezes pode ser feita on-line para mais flexibilidade.

O que é um BA em Ciência da Computação? Este programa é projetado para explorar as diferentes áreas envolvidas com a inteligência do computador. Cada programa irá variar dependendo de onde você frequentar a escola, mas muitos deles oferecem aulas de programação visual, redes de computadores, engenharia de software, computação gráfica, portais de internet, e inteligência artificial. Os graduados estão preparados para entrar no mercado de trabalho ou prosseguir os seus estudos para ainda mais oportunidades de carreira.

Estudantes que trabalham em obter seu grau de bacharel em ciência da computação em benefício de várias maneiras. Sua educação em computadores, matemática, engenharia e abre muitas portas de carreira e prepara-los para o trabalho desafiador.Com os computadores sendo uma grande parte do presente e do futuro, o aluno tem as habilidades para se adaptar a muitas situações.

Os custos envolvidos com a ganhar uma licenciatura em ciência da computação será diferente de uma escola para outra. Programas de ciência da computação são oferecidos em instituições de todo o mundo, ea localização da escola, bem como a duração do programa, vai ajudar a determinar a taxa de matrícula. Contacte as escolas que você está interessado em saber o que esperar financeiramente.

Após a formatura, os indivíduos com um bacharelado em Ciência da Computação pode encontrar carreiras em muitas áreas diferentes, dependendo de seus interesses. Exemplos de oportunidades de emprego incluem webmaster, administrador de sistemas informáticos, atendente de serviços e operador de sistemas de informação, e programador. Aqueles que optarem por continuar com escolaridade também pode se tornar um professor de ciência da computação.

Encontrar um programa de ciência da computação é fácil e rápido quando você usa nosso banco de dados online.Pesquisar seu programa abaixo e contactar directamente o escritório de admissão da escola de sua escolha através do preenchimento do formulário de chumbo.

 

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Bacharel Em Ciência Da Computação

Cardinal Stritch University
campus Tempo integral September 2017 Estados Unidos da América Milwaukee

A ciência grande Computer dá aos alunos o conhecimento e as habilidades necessárias para o trabalho centrado na tecnologia do século 21. Hands-on experiência com tecnologias adequadas é parte integrante do programa de ciência da computação. [+]

Licenciaturas em Humanidades (BAs) em Ciência da Computação. A ciência grande Computer dá aos alunos o conhecimento e as habilidades necessárias para o trabalho centrado na tecnologia do século 21. Hands-on experiência com tecnologias adequadas é parte integrante do programa de ciência da computação. Em muitos dos cursos de Ciência da Computação estudantes trabalham em equipes para resolver problemas maiores. Desta forma, eles desenvolvem habilidades para trabalhar em equipes de projeto, o que é uma experiência valiosa para carreiras. majors Ciência da Computação são fortemente aconselhados a obter experiência relacionada ao trabalho por meio de projetos de computador e / ou estágios que ocorrem no mundo para além da sala de aula. Porque conceitos em ciência da computação estão profundamente enraizados em matemática, majores Ciência da Computação são aconselhados a completar o requisito de cálculo no início de seu programa. certificação de professores em Ciência da Computação está disponível no nível do início da adolescência / adolescência (graus 9-12). Requisitos grau Créditos do programa: 43 Cursos exigidos CS 212, 213, 305, 306, 315, 361, 401, 402, 407, e 415. matemática exigidos claro: MT 210. Pelo menos nove créditos de disciplinas eletivas adicionais, escolhidos com orientação do corpo docente, são necessários para completar o major. Estes eletivas pode ser escolhido para completar uma ou mais concentrações. Concentrações atualmente reconhecidos pelo departamento incluem: Desenvolvimento de Aplicações Web (CS 230, CS 240, CS 330), Desenvolvimento de Jogos (CS 118, CS 250, CS 405), e Modelagem Computacional (MT 211, MT 365, MT 410). Verifique com o departamento para a lista completa. Cursos auxiliares necessários: - informação adicional Uma experiência de estágio de, pelo menos, dois créditos (CS 402) é exigida. CS 401 é um curso de capeamento na principal que é normalmente tomada no último semestre (ou último ano) de superior divisão de trabalho do curso no major. CS 401 é oferecido anualmente na primavera, por isso graduados Dezembro deve levar isso na primavera antes de seu último semestre. Os alunos que pretendam prosseguir especialização em ciência da computação são incentivados a tomar CS 118 como o seu primeiro curso de ciência da computação e aqueles que estão planejando para ir para um estudo mais aprofundado são fortemente encorajados a tomar MT 211. Todos os majores de ciência da computação são incentivados a ter um menor em um campo de apoio, como a matemática. Cursos CS 107 - Introdução à Ciência da Computação CS 118 - Princípios da Interactive Media CS 212 - Programação Estruturada CS 213 - Programação Orientada a Objetos CS 215 - Tópicos Selecionados CS 230 - criação de página Web CS 235 - Redes Sociais: Behind the Scenes CS 240 - Programação Visual CS 250 - Programação de Jogo CS 304 - CAD e Fabricação Digital CS 305 - Arquitetura de Computadores CS 306 - Estruturas de Dados CS 315 - estruturas matemáticas discretas CS 330 - Web Tópicos Avançados CS 361 - Rede e Telecomunicações CS 390 - Projetos de Tecnologia CS 400 - Estudo Independente CS 401 - Seminário CS 402 - Computer Science Estágio CS 405 - Implementação Advanced Software Interativo CS 407 - Sistemas de Gestão de Banco de Dados CS 415 - Análise e Projeto de Sistemas [-]

Ba Em Ciência E Tecnologia Informática

Nanjing University Of Posts And Telecommunications
campus Tempo integral 4 anos September 2017 China Nanjing

Bacharel em Ciência da Computação e Tecnologia [+]

Os Requisitos de Formação Acadêmica 1. Para aqueles que buscam um grau de bacharel, o requerente deve ter um diploma do ensino médio, excelente desempenho durante o período do ensino médio, e de boa saúde. Em princípio, não mais de 25 anos de idade. 2. Para aqueles que buscam um grau de mestre, o requerente deve ter um grau relacionados solteiro, excelente desempenho durante o estudo de graduação, e boa saúde. Em princípio, não mais de 35 anos de idade. 3. Para aqueles que buscam um diploma de médico, o requerente deve ter um grau relacionados mestre, excelente desempenho durante o estudo de pós-graduação, e boa saúde. Em princípio, não mais de 40 anos de idade. Os requisitos linguísticos admissão de graduação e pós-graduação deve atender aos requisitos de IELTS ou TOEFL. Se o requerente não tem certificado correspondente, ele / ela pode participar em formação linguística, e poderia começar a fase de aprendizagem profissional depois de passar o treinamento. O material de inscrição 1. nupt formulário de candidatura 2. High School certificado de graduação; 3. ensino médio transcrição; 4. passaporte; 5. foto tamanho passaporte. Procedimentos de admissão 1. Nupt emitirá ao requerente uma carta de pré-admissão digitalizada se ele / ela está qualificada, e ele / ela precisa pagar a taxa de accomadation (4000rmb), taxa de inscrição (400) e taxa de seguro (600), 5000RMB altogher com antecedência, devido 10 dias, então nupt irá emitir o "aviso de admissão" e JW202 ao applicant.About a bolsa de estudos, para os novos alunos, todos eles podem obter bolsa de estudos de primeiro nível (ensino gratuito) para o primeiro ano, para mais informações sobre bolsas de estudo, verificação "Regulamento de Gestão de Bolsas nupt International Student". 2. A recorrente admitiu deveria ir para a República Popular da China embaixada (consulado) para se candidatar a estudar na China (X1) de vistos com aviso de admissão e forma JW202. 3. O estudante admitido deve levar "Admissão Aviso de nupt International Students", "estrangeiro EXAME FÍSICO FORM" (A tabela só é válida por seis meses, o requerente é aconselhado a fazer o exame físico em abril-julho), o original mais alto certificado, transcrição e dez fotografias tipo passe para registrar no Departamento de Cooperação e Intercâmbio de nupt Internacional, em conformidade com o prazo estipulado em "Admissão Aviso de nupt International Students". habitação Introdução Os professores jovens Apartment Building 10, Xianlin Campus Accommodation Taxa: 4000 RMB / yearfor um estudante que vive em um quarto duplo. Se o estudante PhD quer viver sozinho em um quarto duplo, a taxa será aplicada em dobro. Modo de aplicação e o tempo de aplicação 1. As inscrições devem ser enviadas cópias digitalizadas para o e-mail acima, eo formulário do pedido palavra-formato é o preferido. 2. O prazo de inscrição é 31 de maio de cada ano. [-]

Ciência Da Computação

International University Alliance
campus Tempo integral Tempo parcial September 2017 Estados Unidos da América Boston

O Departamento de Ciência da Computação equilibra os aspectos práticos e teóricos da ciência da computação e fornece aos alunos um fundo para o emprego profissional ou um estudo mais aprofundado de pós-graduação na disciplina. [+]

Licenciaturas em Humanidades (BAs) em Ciência da Computação. ciência da computação O Departamento de Ciência da Computação equilibra os aspectos práticos e teóricos da ciência da computação e fornece aos alunos um fundo para o emprego profissional ou um estudo mais aprofundado de pós-graduação na disciplina. Os nossos alunos passar para uma ampla gama de carreiras que inclui desenvolvimento de software e design, computação multimídia, inteligência artificial e visão por computador, e outras profissões de computação técnica. Nossos programas incluem um BS em ciência da computação e um menor em ciência da computação. Como um estudante em nosso departamento, você: Mestre tecnologias state-of-the-art necessárias para manter o ritmo com este campo em rápida mudança. Receber atenção individual de classes com menos de 20 alunos. Realizar pesquisas e completar os estudos independentes com membros do corpo docente ativamente pesquisando uma variedade de campos, incluindo: inteligência artificial, computação científica, bancos de dados e descoberta de conhecimento, arquitetura de computadores, geometria computacional e visão computacional. Obter estágios e utilizar recursos para as várias empresas de alta tecnologia e agências governamentais em Washington, DC, a área, incluindo: IBM, Mellon Bank, do Instituto Nacional de Padrões e Tecnologia (NIST), e uma variedade de organizações sem fins lucrativos e iniciar- -se empresas Ciência da Computação (BS) Admissão ao Programa admissão formal ao grande requer uma média acumulada de pontos de grade de 2,00 (numa escala 4,00) e aprovação do departamento. 120 horas de crédito com um GPA cumulativo de 2,00 ou melhor Conclusão da exigência escrita da faculdade Conclusão da exigência de matemática da universidade Requisitos de educação geral Um total de dez cursos, que consiste de dois cursos de cada uma das cinco áreas fundamentais Pelo menos um curso da Área Cinco: Os naturais e matemáticas Ciências deve incluir um componente ciência de laboratório Não mais do que dois cursos podem ser tomadas na mesma disciplina Principais Requisitos 55 horas de crédito com graus de C ou melhor [-]

Bacharel Em Ciência Da Computação

Wartburg College
campus Tempo integral 4 anos September 2017 Estados Unidos da América Waverly

Se você tem uma paixão por um trabalho desafiador claro, aplicações práticas e resolução de problemas, um grau de Bacharel em Artes em sistemas de informação de ciência da computação ou informática pode ser ótima opção. [+]

Se você tem uma paixão por um trabalho desafiador claro, aplicações práticas e resolução de problemas, um grau de Bacharel em Artes em sistemas de informação de ciência da computação ou informática pode ser ótima opção. Você vai descobrir uma forte inter-relação entre a matemática, ciência da computação e física, refletindo o foco de longa data da faculdade em ajudar os estudantes a encontrar o programa certo para suas habilidades e interesses. O departamento funde trabalho do curso com atividades de laboratório, estágios práticos, e as oportunidades de ensino e liderança. Cursos de enfatizar as atividades do grupo em profundidade, permitindo-lhe abordar projetos desafiadores durante o desenvolvimento de suas habilidades de comunicação interpessoal. Essas experiências irá fornecer uma base sólida para um futuro emprego ou pós-graduação. Wartburg apoia e incentiva projetos de pesquisa e design de graduação utilizando tecnologia inovadora, incluindo realidade monitores virtuais e software de visualização 3-D. Programa Fatos O programa de ciência da computação reconhece o crescente e generalizado uso de computadores e acredita que as faculdades de artes liberais são o lugar correto para explorar a função e uso de computadores. Tal estudo estimula o desenvolvimento intelectual dos alunos, estimula o pensamento crítico, e ensina avaliação analítica e quantificação de observações. Os estudantes desenvolverão uma compreensão coerente e de base ampla da disciplina de ciência da computação, incluindo uma apreciação para sua profundidade intelectual e para as suas questões abstratas. Os alunos serão preparados para aplicar os seus conhecimentos para a produção de soluções informáticas para os problemas grandes e pequenos. Os alunos irão confrontar as questões éticas e sociais associados ao campo de computação e estar preparado para enfrentar os desafios éticos pessoais da disciplina. Os alunos irão aprender a trabalhar e comunicar eficazmente com os seus pares, através de projectos de grupo e através de trabalhos enfatizando habilidades de comunicação oral e escrita. Os alunos serão preparados para o sucesso na profissão de computação ou na pós-graduação, de acordo com a sua capacidade pessoal e objetivos. Alumni Outcomes graduados Wartburg encontrar empregos gratificantes e são admitidos na graduação superior e escolas profissionais. alunos Wartburg podem ser encontrados em todos os 50 estados dos EUA e mais de 70 países estrangeiros. Abaixo é apenas uma amostra dos tipos de posições Wartburg universitários diplomados em matemática, ciência da computação, e Departamento de Física tiveram no passado. Amostra de Alumni Posições dos últimos cinco anos: Computer Store Manager, Universidade de Minnesota Bookstore, Minneapolis, Minn. Analista de TI, Credit Suisse, New York, NY Professor de matemática, Distrito Escolar Charles Comunidade City, Charles City Web Developer, da Emerson Process Management, Marshalltown Engenheiro de Produto, John Deere, Waterloo Estudante de Pós-Graduação - Física Amostra de stand-out Alumni Posições: Presidente e CEO, Tanner Research, Inc., Monrovia, na Califórnia. Co-fundador / proprietário, fresk, LLC, Des Moines Chefe de Pesquisa e Desenvolvimento, Autoridade Aeroportuária da Tailândia, Bangkok, Tailândia Professor de Matemática da Universidade Estadual da Pensilvânia, University Park, Pa. Chief Operating Officer, Atomic Data Center, Minneapolis, Minn. Requisitos CS 14 créditos do curso: CS 120 Introdução aos Computadores e Programação CS 220 Programação Orientada a Objetos e Introdução ao Estruturas de Dados CS Organização 230 de linguagens de programação CS Engenharia 270 Software CS 320 Estruturas de Dados e Análise de Algoritmos CS 340 Organização de Computadores CS 360 Sistemas operacionais CS 460 Sistemas de Concepção do Projeto CS 461 Perspectivas em Ciência da Computação MA 250 Cálculo Aplicadas MA 303 Estruturas Discretas Um crédito MA curso no nível 200 ou superior excluindo MA 312, MA 371 e MA 461 Dois créditos do curso CS Centro de Ciência O Centro de Ciências, concluída em 2004, representa uma expansão e renovação que dobrou o tamanho das instalações de ciências da Wartburg para mais de 110.000 pés quadrados. O edifício foi concebido para a aprendizagem prática e numa estreita interacção entre alunos e professores. salas de aula e laboratórios, todos com acesso à Internet, oferecer instalações state-of-the-art para a biologia, química, ciência da engenharia, física, matemática e aulas de informática. O Centro de Ciências abriga quatro laboratórios de informática, uma estufa, instalações para animais, biologia molecular e bioquímica privada com uma sala de cultura celular, sala de cadáver, facilidade de fluxo interior, áreas de pesquisa aluno / faculdade, e uma variedade de áreas de estudo do aluno informais. Equipamento também inclui três laboratórios móveis de informática, um microscópio eletrônico de varredura, microscópios fluorescentes, espectrofotômetro de absorção atômica, transformada de Fourier espectrômetro infravermelho, espectrómetro de ressonância magnética nuclear (RMN) e eletroímã pesquisa. Um sistema de teste de esforço cardio / CP está disponível no Wartburg-Waverly Esportes e Wellness Center. [-]

Computador Ba E Ciências Da Informação - St. Ambrose University

American Consortium of Universities (Interlink)
campus Tempo integral September 2017 Estados Unidos da América Davenport

Os alunos do programa Ciência da Computação concentrar seus estudos em desenvolvimento de software, arquitetura de computadores, engenharia de software e sistemas operacionais. Diplomados normalmente passam a trabalhar nas indústrias de software e tecnologia ou continuar com estudos de pós-graduação em ciências da computação. [+]

Licenciaturas em Humanidades (BAs) em Ciência da Computação. Carreiras em redes de computadores, software, segurança e tecnologia da informação estão se expandindo como nunca antes. profissionais de informática estão em alta demanda nos campos da educação para o negócio para a ciência. Para preparar os formandos para os emocionantes desafios de trabalhar com tecnologia de computadores no mundo dos negócios e da indústria, St. Ambrose University tem um BA em Ciência da Computação. De multimédia digitais para soluções de software empresariais, aplicações informáticas estão a ser utilizados para melhorar a função das organizações ea gestão dos recursos. As empresas precisam de pessoas que entendem tendências e desenvolvimentos da indústria de computadores, e pode integrá-los na estratégia organizacional. Como um dos principais ciência da computação (CS) em St.Ambrose, seus estudos irá concentrar-se no desenvolvimento de software, arquitetura de computadores, engenharia de software e sistemas operacionais. Os alunos do programa Ciência da Computação concentrar seus estudos em desenvolvimento de software, arquitetura de computadores, engenharia de software e sistemas operacionais. Diplomados normalmente passam a trabalhar nas indústrias de software e tecnologia ou continuar com estudos de pós-graduação em ciências da computação. Se você tiver alguma dúvida, entre em contato com Kevin Lillis pelo telefone +1 563-333-6429. Requisitos para um Bachelor of Science com especialização em Ciência da Computação (48-49 créditos) majors Departamento CIS / menores devem passar CSCI 140, CSCI 195, e CSCI 270 com um C ou melhor. Requerido: CSCI 140 Fundamentos da Ciência da Computação CSCI 195 Programação I Orientada a Objetos CSCI 270 Rede e Comunicações de Dados CSCI 281 Estruturas Discretas CSCI 294 Programação Contemporânea CSCI 295 Programação Orientada a Objetos II CSCI 310 Estruturas de Dados CSCI 435 questões legais e éticas em Computing Selecione cinco cursos de: CSCI 300 Análise de Sistemas e Desenho CSCI 320 Arquitetura de Computadores CSCI Programação 330 Web Sistemas de Gerenciamento de Banco de Dados 360 CSCI CSCI 393 Algoritmo de Análise e Desenho CSCI conceitos da linguagem de programação 400 CSCI 410 Sistemas operacionais MATH 191 Cálculo e Geometria Analítica I Eletivas: Escolha 9 créditos de CSCI no nível 200 ou acima. veja Cursos Requisitos para um Minor em Ciência da Computação (18 créditos) majors Departamento CIS / menores devem passar CSCI 140, CSCI 195, e CSCI 270 com um C ou melhor. Requerido: CSCI 140 Fundamentos da Ciência da Computação CSCI 195 Programação I Orientada a Objetos CSCI 270 Rede e Comunicações de Dados CSCI 295 Programação Orientada a Objetos II Sistemas de Gerenciamento de Banco de Dados 360 CSCI Um curso de programação a partir de: CSCI 294 Programação Contemporânea CSCI 310 Estruturas de Dados CSCI Programação 330 Web Oportunidades de Carreira licenciadas em engenharia informática normalmente trabalham em software e tecnologia ou continuar com estudos de pós-graduação em ciências da computação. profissionais de administração de rede de computador pode funcionar como administradores de rede, administradores de sistemas, engenheiros de rede, ou técnicos superiores de integração de sistemas. Computador e rede investigações graduados ganhar posições nos campos crescentes de segurança informática e investigações e forense digital. Outlook carreira De acordo com o Bureau of Labor Statistics (BLS), computação e matemáticos ocupações vai crescer em 18% em comparação com uma taxa de crescimento ocupacional global de 10% entre 2012 e 2020. A posição do analista de segurança da informação está entre os 20 empregos mais cresce na América, projetados para crescer em 37% entre 2012 e 2022 de acordo com o BLS. O salário médio para os analistas de segurança da informação foi de US $ 86.170 em 2012. O BLS projeta 222,600 novos postos de trabalho na área de desenvolvimento de software até 2022. O salário médio para os desenvolvedores de software foi de US $ 93.350 em 2012. Um posições adicionais de administrador de banco de dados 17.900 será necessário embora 2022. salário médio para esses empregos foi de US $ 77.080 em 2012. empregos sistema de computador em rede e do administrador são projetados para crescer por 42.900 até 2022 pelo BLS. Outra 20.900 novos postos de trabalho são projetados para arquitetos de rede de computadores. A posição pagaram um salário médio de $ 91.000 em 2012. O BLS projeta uma necessidade para os cargos gerente de tecnologia da informação 50.000 a ser adicionado até 2022. salário médio para os gerentes de TI foi de US $ 120.950 em 2012. [-]

Ba No Computador Gerado Animação

IED – Istituto Europeo di Design Rome
campus Tempo integral 3 anos October 2017 Itália Roma

O curso de primeiro nível diploma acadêmico em Computer Generated Animation forma um profissional especializado na criação, modelagem e animação de objetos, personagens, ambientes e efeitos, totalmente criado com tecnologia 3D. O curso tem como objetivo formar indivíduos criativos que têm uma sólida preparação nos aspectos históricos e culturais Crítico, a capacidade de análise e de conhecimentos científicos, ea flexibilidade necessária para trabalhar em equipes de produção de diferentes tipos. [+]

ESTE programa é ministrado em italiano Ideação, realização e gestão de produtos digitais e de mídia interativa, com especial atenção para a indústria do entretenimento: cinema, jogos de vídeo, animação, virtual-design. O curso forma uma figura profissional especializado na utilização das novas tecnologias digitais, capazes de operar em direções diferentes, em particular as funções associadas com a criação de novas idéias (Game Designer, Diretor, Diretor de Arte), incluindo a produção (produtor), comunicação e marketing (Relações Públicas, Marketing Manager) e visualização (Modeler, Animator, 2D e 3D Artist). Um profissional que combina capacidades criativas com uma base sólida em campos histórico-críticos e cultura, capacidade de análise e conhecimentos científicos, ea flexibilidade necessária para trabalhar em equipes de produção de diferentes tipos. Estas qualidades são necessárias em diferentes domínios, em que as necessidades de comunicação, de produção e as limitações técnicas todos convergem. O primeiro ano do curso de Videogame lida com os fundamentos, em que se aprende sobre as técnicas, as ferramentas básicas ea metodologia necessárias para assumir as fases de ideação, concepção do projeto ea realização de uma imagem tridimensional, em Além de projetos e obras de animação. As disciplinas culturais são ensinados ao lado daqueles de natureza técnica e teórica, a fim de dar ao aluno uma base sólida para ser capaz de tomar mais tarde, a complexidade da profissão. É dada também às ferramentas necessárias para a apresentação de projetos de atenção especial. Durante o segundo ano do plano de estudos prevê a aquisição de conhecimentos de ferramentas técnicas específicas, tais como: técnicas de direção, o design de personagens, objetos e cenários, as técnicas e os meandros da animação. Este conhecimento é usado para adquirir competências especializadas em três áreas principais: animação, jogo / interatividade e efeitos visuais. As actividades de aprendizagem para o segundo ano é dividido em três áreas específicas. A ligação estreita entre as disciplinas da mesma área permitir a elaboração de projetos articulados, favorecendo o contato com profissionais provenientes de diferentes papéis. O estudante de Videogame, portanto, ganha maior conhecimento profissional e melhora seus / suas competências específicas em diferentes campos. O terceiro ano é dedicado à especialização e ao estudo de todos esses elementos que ajudam a melhor completar um produto multimídia em um projeto Videogame. Além dos projetos, o curso analisa as disciplinas de natureza histórico-crítico, bem como as ferramentas e técnicas básicas: estudos sociais, economia, gestão, ferramentas de software para construir o projeto, eo conhecimento técnico de produção. O projeto de tese representa uma experiência de aprendizagem fundamental do curso de três anos, no qual o aluno coloca em uso todo o seu / sua experiência cultural, design e capacidade técnica amadureceu durante os três anos e prevê a organização de grupos de estudo e de trabalho em torno de um complexo projetar problema, em condições que simulam uma situação profissional. O curso é credenciado pelo MIUR como um Diploma Acadêmico do primeiro nível. [-]

Internet Das Coisas - A Concepção De Sistemas Conectados

University Of Design Schwäbisch Gmünd
campus Tempo integral 7 semestres October 2017 Alemanha Schwäbisch Gmünd

No programa de bacharel, Internet das Coisas - Projeto de estudantes dos sistemas conectados se activado para o utilizador áreas centradas fnd de tecnologias funcionais e técnicas a fim de desenvolver trabalho em rede hardware e software. Em estudo projeta os alunos aprendem sobre e experiência com trabalhos em rede, sistemas heterogêneos e produtos, com ... [+]

Licenciaturas em Humanidades (BAs) em Ciência da Computação. No programa de bacharel, Internet das Coisas - Projeto de estudantes dos sistemas conectados se activado para o utilizador áreas centradas fnd de tecnologias funcionais e técnicas a fim de desenvolver trabalho em rede hardware e software. Em estudo projeta os alunos aprendem sobre e experiência com trabalhos em rede, sistemas heterogêneos e produtos, com processos de controlo e de decisão. Dentro alunos lidar com exames criativas e em consquence com um tratamento sensibilizado e uma grande profundidade detalhada no desenvolvimento de produtos. O programa permite que os alunos a explorar as áreas de desenvolvimento centrado no usuário, tecnologias móveis, tecnologias no espaço ou computação física. Os graduados em geral, funcionam como designers na interface de design, tecnologias, engenharia e ciência da computação no âmbito da experiência dos usuários no desenvolvimento de produtos, processos, concepção de serviços e redes digitais. Felds profissionais são em engenharia e agências de design, bem como no desenvolvimento e futuras divisões da indústria ou de mídia e agências de informação. Adequadamente classes de alto curso vai qualificar graduados para ingresso em cursos MA. [-]