O programa BSc (Hons) Games Computing da Lincoln visa desenvolver as habilidades e os atributos necessários para funções no setor de computação competitivo. O curso é projetado para ajudar os estudantes a desenvolverem profissionais versáteis, capazes de prosperar em uma ampla gama de destinos pós-universitários. Os estudantes também têm a oportunidade de desenvolver habilidades que se prestam à crescente indústria multimilionária dos videogames.
O curso visa desenvolver um conjunto de habilidades que é aplicável ao espectro mais amplo do setor digital. Além de aprender a desenvolver software, os alunos também podem desenvolver uma compreensão da interação entre o computador e seu usuário e como projetar uma experiência envolvente.
Nosso objetivo é produzir graduados que possam se adaptar à tecnologia em rápida evolução e desempenhar papéis-chave dentro das empresas na vanguarda desses avanços. Além de como desenvolver tecnologia, um estudante de computação de jogos também pode entender como torná-lo envolvente, divertido e divertido.
O curso explora a ciência da computação através do caso de uso específico dos jogos. Os alunos têm a oportunidade de desenvolver habilidades de programação, juntamente com módulos especializados em tópicos, incluindo design de jogos, gráficos 3D, matemática e inteligência artificial.
O forte embasamento conceitual e metodológico em design e desenvolvimento de jogos dá ao curso de Computação de Jogos da Lincoln uma vantagem distinta. Os alunos são incentivados a reconhecer que a engenharia de software é tão importante quanto o design criativo para o sucesso de produtos de jogos de computador e aplicativos de software. O curso também explorará o papel dos sistemas lúdicos além da indústria de jogos, observando como os jogos têm sido aplicados a setores como educação e condicionamento físico. Embora nossos graduados possam ter carreiras na indústria de videogames, suas habilidades também podem ser aplicadas a uma série de diferentes Pathways emprego, incluindo sistemas e funções de desenvolvimento no NHS, indústria automotiva, setor de educação e funções de design em vários setores.
Como você estudaNo primeiro ano do curso, os alunos têm a oportunidade de estudar áreas fundamentais, incluindo design de jogos, matemática para computação, programação e solução de problemas.
No segundo ano, é esperado um estudo aprofundado nas áreas de computação de jogos, como programação avançada, desenvolvimento de conceito, design de experiência do usuário e inteligência artificial.
Além de concluir um projeto de desenvolvimento de jogos no terceiro ano, os alunos podem escolher entre uma variedade de módulos opcionais especializados, incluindo Programação Paralela; Robótica Móvel Autônoma; Processamento de imagem; e Realidade Virtual e Aumentada.Horário de ContatoAs horas de contato variam de acordo com o curso e podem assumir várias formas, incluindo palestras, seminários e workshops. Um estudante de graduação em tempo integral deve esperar realizar um mínimo de 37 horas de estudo por semana durante o período letivo, complementando as horas de contato com o estudo independente. Este é um aspecto importante da educação de nível universitário. Como regra geral, espera-se que você passe de duas a três horas trabalhando independentemente para cada hora de aula.Métodos de AvaliaçãoA forma como você será avaliado dependerá do curso escolhido. Pode incluir cursos, exames escritos e práticos, desenvolvimento de portfólio, trabalho em grupo ou apresentações. Uma análise completa dos métodos de avaliação atuais pode ser encontrada nas páginas individuais dos cursos deste site. A University of Lincoln é garantir que os funcionários devolvam as avaliações aos alunos imediatamente.MódulosPrimeiro anoAlgoritmos e complexidade (núcleo)
Design do jogo (núcleo)
Desenvolvimento de jogos (núcleo)
Estudos de jogos (Core)
Matemática para Computação (Core)
Programação Orientada a Objetos (Core)
Fundamentos de programação (Core)Segundo anoProgramação Avançada (Core)
Inteligência Artificial (Core)
Desenvolvimento de conceito (núcleo)
Programação de jogo (núcleo)
Sistemas de banco de dados escaláveis (núcleo)
Equipe de Engenharia de Software (Core)
Design da experiência do usuário (núcleo)Terceiro anoGráficos (Core)
Simulação de Física (Core)
Geração de conteúdo processual (núcleo)
Projeto (núcleo)
Robótica móvel autônoma (opcional) †
Big Data (opcional) †
Desenvolvimento multiplataforma (opcional) †
Segurança cibernética (opção) †
Processamento de imagem (opcional) †
Aprendizado de máquina (opcional) †
Programação paralela (opção) †
Realidade Virtual e Aumentada (opcional) †Como você é avaliado?O programa é avaliado por uma variedade de meios, incluindo testes em sala de aula, cursos, projetos e exames. A maioria das avaliações é baseada em cursos, refletindo a natureza prática e aplicada da ciência da computação em jogos. O peso atribuído a cada método de avaliação pode variar ao longo de cada ano letivo. A University of Lincoln tem como objetivo garantir que os funcionários devolvam as avaliações do curso aos alunos prontamente.Bolsas de estudosPara alunos de graduação qualificados que vão para a universidade pela primeira vez, bolsas de estudo e bolsas estão disponíveis para ajudar a cobrir os custos. A University of Lincoln oferece uma variedade de bolsas e bolsas de estudo com base no mérito e por disciplinas específicas.“O conteúdo diversificado e relevante do curso do Lincoln realmente me permitiu me especializar nos nichos de programação que me interessavam, fornecendo os recursos e a orientação de que precisava.
George Learmonth, bacharelado (Hons) em computação de jogosRequisitos de entrada 2021-22Reino UnidoNíveis Avançados da GCE: BBC
Bacharelado Internacional: 29 pontos no geral
Diploma Estendido BTEC: Distinção, Mérito, Mérito
Acesso ao Diploma do Ensino Superior: 45 créditos Nível 3 com um mínimo de 112 UCAS Pontos tarifários
Os candidatos também precisarão de pelo menos três GCSEs na 4ª série (C) ou acima, que devem incluir inglês e matemática. Qualificações equivalentes de Nível 2 também podem ser consideradas.A Universidade aceita uma ampla gama de qualificações como base de entrada e irá considerar candidatos que tenham uma combinação de qualificações.
Também consideramos candidatos com experiência de trabalho extensa e relevante e daremos consideração individual especial àqueles que não atendem às qualificações de entrada padrão.InternacionalQualificações fora do Reino Unido:
Se você estudou fora do Reino Unido e não tem certeza se sua qualificação atende aos requisitos acima, visite as páginas de nosso país para obter informações sobre qualificações equivalentes.
Os alunos da UE e do exterior deverão demonstrar proficiência na língua inglesa equivalente ao IELTS 6.0 geral, com um mínimo de 5,5 em cada elemento. Para obter informações sobre outras qualificações do idioma inglês que aceitamos, visite a página de requisitos de inglês.
Se você não atender aos requisitos do IELTS acima, poderá participar de um de nossos cursos de inglês pré-sessão e habilidades de estudo acadêmico.
Ensino e aprendizagem durante a Covid-19Na Lincoln, a Covid-19 nos incentivou a revisar nossas práticas e, como resultado, a aproveitar a oportunidade para encontrar novas maneiras de aprimorar a experiência do aluno. Fizemos mudanças em nossa abordagem de ensino e aprendizagem e em nosso campus, para garantir que os alunos e funcionários possam desfrutar de uma experiência de aprendizagem segura e positiva. Continuaremos a seguir as orientações do governo e a trabalhar de perto com os especialistas locais de saúde pública conforme a situação progride, e adaptar nosso ensino e aprendizagem de acordo para manter nosso campus o mais seguro possível.Características especiaisOs alunos têm a oportunidade de fazer parte de uma comunidade vibrante de pesquisadores ativos e participar de atividades extracurriculares, como workshops de performance e jogos, game jams e competições nacionais.
Os alunos têm acesso a um laboratório de desenvolvimento especializado, ambientes de desenvolvimento de software padrão da indústria, software de modelagem 3D e sistemas de realidade virtual. Ambientes de desenvolvimento de software como Unreal Engine 4, Unity Pro e Visual Studio desempenham um papel importante nos elementos práticos do curso.Acreditações e AssociaçõesEste curso é credenciado pela The British Computer Society. A University of Lincoln também é afiliada à The Institution of Analysts and Programmers.PosicionamentosExiste a oportunidade de tirar um ano de estágio profissional entre o segundo e o terceiro anos de estudo. Os alunos recebem suporte acadêmico durante sua colocação, que pode ser no exterior. Também pode haver oportunidades para empregos mais curtos e visitas de estudo no exterior. Os alunos no ano de colocação e em visitas de estudo devem pagar por sua própria viagem, acomodação e despesas gerais de vida. Não há mensalidade para o ano de colocação.Oportunidades de carreiraEste curso visa equipar os graduados com as habilidades necessárias para uma carreira técnica. Os graduados podem trabalhar na indústria de jogos como desenvolvedores, programadores de ferramentas, programadores de inteligência artificial, designers de nível, criadores de scripts de missão, testadores de jogos e em muitas outras funções na indústria de TI em geral.
Os formados em Lincoln trabalharam para gigantes da indústria de jogos de computador e outras empresas especializadas no setor. Isso inclui Electronic Arts (EA Games), Criterion Games, Rockstar Games, Sumo Digital, BAE Systems e Team 17.