
Licenciatura em Ciências in
BSc (Hons) em Ciência da Computação Falmouth University

bolsas de estudo
Introdução
Você será ensinado por especialistas da Games Academy e da School of Entrepreneurship, para ajudá-lo a se tornar um ousado cientista da computação capaz de alavancar princípios científicos e tecnologia de ponta para criar produtos e serviços novos e atraentes.
Escolha entre um diploma de três anos ou um de quatro anos com um ano de prática profissional. Embora seja necessário selecionar um para o seu aplicativo UCAS, você poderá alterar sua decisão até o final do seu segundo ano.
Você irá:
- Obtenha experiência prática, fazendo muita programação de computadores e engenharia de software para construir seu próprio software
- Trabalhe em problemas complexos do mundo real definidos em parceria com a indústria e explore uma gama de oportunidades de incubação lideradas pelo mercado identificadas por nossa equipe de empregabilidade RealWORKS
- Aumente seu conhecimento de ciência da computação e tecnologias de computação de uma forma que permita incorporar avanços de ponta aos produtos e serviços digitais que você cria
- Aproveite o pensamento de design centrado no usuário em seus ciclos de vida de desenvolvimento de sistema, aproveitando nossos pontos fortes de pesquisa nesta área
- Colabore em equipes ágeis multidisciplinares que abrangem a Games Academy e a School of Entrepreneurship para realizar projetos com real potencial comercial usando abordagens que espelham a indústria
O que nossos alunos fazem
Os graduados podem trabalhar em uma variedade de setores em uma variedade de funções, incluindo:
- Cientista da computação
- Diretor Técnico
- Desenvolvedor de aplicativos
- Engenheiro de software
- Programador Multimídia
- Analista de informações
- Gerenciador de Sistemas de Informação
- Engenheiro de rede
- Consultor de TI
- Analista de sistemas
- Engenheiro de requisitos corporativos e redator técnico
Os graduados também podem optar por desenvolver sua própria empresa.
O que você aprenderá
Desde o aprendizado dos fundamentos da ciência da computação até a produção de projetos reais com equipes polivalentes da Games Academy e da School of Entrepreneurship, você obterá conhecimento teórico, experiência prática e visão de negócios para se tornar um cientista da computação inovador e resiliente.
Ano 1
Seu primeiro ano será compartilhado com todos os cursos da área de informática. Trabalhando na movimentada Games Academy, você desenvolverá um conhecimento básico da disciplina e obterá uma introdução prática à programação e à tecnologia da computação, bem como aos pipelines e processos usados para criar produtos e serviços digitais envolventes.
Módulos
- Princípios de Desenvolvimento
- Computação Criativa
- Princípios da Computação
- Projeto individual de computação criativa
- Prática de Desenvolvimento Multidisciplinar
Ano 2
Em seu segundo ano, você explorará as várias especialidades da ciência da computação, levando módulos em solução de problemas complexos, pensamento de design, engenharia de software, algoritmos e otimização e matemática para cientistas da computação. Você também trabalhará com colegas na Escola de Empreendedorismo para entregar projetos reais.
Módulos
- Algoritmos e Otimização
- Matemática para cientistas da computação
- Solução de problemas complexos
- Engenharia de software
- Design Thinking
Módulos opcionais
- Inteligência artificial
- Sistema distribuído
- Interfaces e interação
Ano de colocação opcional
Você ganhará experiência prática no mundo real nesta colocação opcional de um ano.
Ano 3/4
Em seu último ano, você se aprofundará em tópicos mais avançados em ciência da computação e se concentrará na preparação para sua futura carreira. Ao lado de um projeto de pesquisa individual em uma tecnologia nova e emergente, você embarcará na inovação coletiva, aplicando seu conhecimento a um grande projeto de desenvolvimento como parte de uma equipe.
Módulos
- Tópicos avançados em ciência da computação
- Inovação Digital
- Projeto principal
- Pesquisa e Desenvolvimento: Prática
- Pesquisa e Desenvolvimento: Dissertação
Os módulos acima são propostos e as estruturas e módulos do programa podem mudar como parte de nosso aprimoramento curricular e processos de revisão. Se um determinado módulo é importante para você, discuta-o com o líder do curso.
Estamos fazendo alterações em nossa estrutura curricular para cursos a partir de 2022. Emendas modestas em nossa estrutura de módulo de curso fornecerão a você novas oportunidades de colaboração e co-criação com alunos de várias disciplinas durante seus estudos.
Esta página do curso será atualizada quando essas alterações forem finalizadas e os candidatos serão notificados.
Como você vai aprender
Você aprenderá através de palestras, seminários, tutoriais e palestrantes convidados, bem como demonstrações práticas, workshops e prática em estúdio. Espelhando a prática da indústria, colocamos o foco no trabalho em equipes multi-qualificadas e agendamos sessões críticas regulares para apoiar a aprendizagem ponto a ponto. Também oferecemos oportunidades de mentoria.
Métodos de avaliação
Você será avaliado apenas por meio do curso. Isso pode assumir várias formas, incluindo:
- Projetos práticos
- Papéis
- Arremessos
- Carteiras
Projetado para espelhar a prática da indústria, você será continuamente avaliado em projetos de grupo por meio de uma estratégia de trabalho em grupo.
Funcionários
Ao ingressar neste curso, você se tornará parte de uma comunidade vibrante de artistas, escritores, designers, animadores, compositores, produtores, empresários, programadores e outros entusiastas da computação.
Você será ensinado por uma mistura de especialistas acadêmicos e da indústria com muitos anos de experiência trabalhando na indústria. A equipe inclui acadêmicos de ciência da computação e pesquisadores que trabalham nas áreas de jogos, desenvolvimento web, imersão, pesquisa de usuário e inteligência artificial. Com nossas conexões globais com a indústria, você também se beneficiará de percepções locais do setor.
Instalações
Estúdios de desenvolvimento de última geração, que abrigam a mais recente tecnologia e instalações profissionais:
- Máquinas i7 modernas
- Laboratórios anexados para desenvolvimento de console, design de experiência imersiva e fabricação de robôs
- Hardware de computação especializado para desenvolvimento de jogos, projetos de aprendizagem profunda, captura de movimento e experiências imersivas
- Pacotes padrão usados no desenvolvimento de software para as indústrias criativas, incluindo suítes Adobe e Autodesk
- Acesso a software livre via Microsoft Imagine
Como aplicar
Inscreva-se via UCAS
Pronto para se juntar a nós? Se você estiver se inscrevendo no UCAS Apply and Track, precisará fazer referência aos códigos da universidade e do curso abaixo.
- Código da universidade: F33
- Código do curso: I100 (3 anos) / I101 (4 anos)
Aplicando como um estudante internacional?
Os estudantes internacionais podem se inscrever em um curso pela UCAS, por meio de um agente ou diretamente com a universidade.
Requisitos de entrada
Consideramos todas as inscrições de acordo com seu próprio mérito e potencial individual. Convidamos todos os candidatos para um dia de entrevista ou audição para dar-lhes a oportunidade de demonstrar isso junto com o que os inspira e motiva em seu campo. Os candidatos também poderão mostrar seu portfólio ou dar uma atuação dependendo do curso. Aceitamos inscrições de todas as áreas, seja você especializado em STEM, artes ou humanidades.
Como um guia, nossa oferta típica no nível de graduação é de 104 - 120 pontos da tarifa UCAS, principalmente de qualificações de Nível 3, tais como, mas não se limitando a, A-levels, um Diploma Estendido BTEC ou um Diploma Foundation. Os candidatos devem ter GCSE Mathematics Grade 4 (C) ou equivalente.
Requisitos de idioma
Para candidatos cujo primeiro idioma é o inglês, exigimos que você tenha ou esteja trabalhando para obter o GCSE English Language Grade 4 (C), ou equivalente.
Se o inglês não for sua primeira língua, você precisará atender ao mesmo padrão, que é equivalente à pontuação geral do IELTS Academic 6.0, com pelo menos 5,5 em leitura, redação, conversação e audição. Aceitamos uma variedade de equivalências no país e testes aprovados.
Se você precisa de um visto de estudante para estudar no Reino Unido, você precisará fazer um teste de idioma reconhecido, aprovado e avalizado pela Universidade. Você pode ler nossos Requisitos do idioma inglês para obter mais informações.
Prazos
Inscrições no Reino Unido / UE: 29 de janeiro de 2021 (para igual consideração)
As inscrições atrasadas serão consideradas se houver vagas disponíveis.
Os contribuintes internacionais podem se inscrever durante todo o ano. Mas recomendamos que você se inscreva o mais cedo possível, a fim de reservar um horário para o visto e a viagem.
Propinas
- £ 9.250 por ano - RU em tempo integral
- £ 16.950 por ano - UE em tempo integral
- £ 16.950 por ano - internacional em tempo integral
Taxas adicionais de ensino para alunos sanduíche / ano de colocação
- £ 1.350 - sanduíche / ano de colocação - Reino Unido
- £ 1.850 - sanduíche / ano de colocação - UE / internacional
Sobre a Escola
Perguntas
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