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DigiPen Institute of Technology não é o seu típico da faculdade. Localizado em Redmond, Washington, um hub global para o desenvolvimento de jogos de vídeo com mais de 350 empresas de mídia interativa próximas, DigiPen prepara os alunos para entrar no setor como programadores de classe mundial, artistas, designers e engenheiros prontos para enfrentar os desafios da criação de ponta de software e de entretenimento de mídia.

DigiPen oferece uma abordagem única para a educação. Em vez de selecionar o seu principal depois que eles começam seus estudos, nossos alunos aplicam diretamente a um dos programas de grau oito cursos de graduação e pós-graduação de dois DigiPen e começar a aprender os fundamentos de seu campo desde o seu primeiro dia de aula. O currículo de DigiPen combina cursos rigorosos acadêmicos em temas fundamentais como matemática, física e ciência da computação (por BS em Ciência da Computação em estudantes Tempo real interativo de simulação) ou cor, o tom ea composição (por BFA na arte digital e os estudantes de animação) com prática, projetos em equipe, onde os alunos criam os seus próprios jogos, animações e até mesmo hardware de computador em condições do mundo real. Ao longo da sua educação, os alunos beneficiam de turmas pequenas e atenção pessoal de professores que estão profundamente investidos em seu sucesso.

Programas ministrados em:
  • Inglês

Esta escola também oferece:

Licenciatura

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The Bachelor of Fine Arts em Arte e Animação Digital é um programa de quatro anos destinado a preparar os alunos para criar obras de arte a nível profissional. Ao invés d ... [+]

The Bachelor of Fine Arts em Arte e Animação Digital é um programa de quatro anos destinado a preparar os alunos para criar obras de arte a nível profissional. Ao invés de simplesmente ensinar os alunos como usar ferramentas e software atuais, o programa BFA enfatiza o desenvolvimento de habilidades fundamentais que permanecem relevantes e úteis, independentemente da tecnologia ou médio. Os alunos que concluírem com êxito o programa terá as habilidades para produzir poderoso, afetando as imagens em um ambiente de estúdio profissional.

INFORMAÇÕES ADMISSIONS

Os candidatos para o Bacharelado em Artes Plásticas em Arte Digital e Animação programa deve ter uma base sólida em desenho e arte conceitos e estar aberto ao feedback construtivo sobre o seu trabalho. Os candidatos devem apresentar uma carteira de arte de 15 a 20 amostras de arte e deve ter experiência com desenho e outras artes plásticas disciplinas como pintura e escultura. ... [-]

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Baseada em equipe The Bachelor of Science in programa de graduação de Ciência da Computação prepara os alunos para desenvolver software através de uma combinação de teori ... [+]

O bacharel em Ciência da Computação programa de graduação prepara os alunos para desenvolver software através de uma combinação de teoria de ciência da computação e aplicação prática contínua em projetos em equipe. Os alunos aprendem a coletar, armazenar e analisar os dados do mundo real, para se conectar e aproveitar o poder dos dispositivos de computação distribuída, e para criar interfaces digitais que são naturais e intuitiva. Este fundo prepara os alunos para compreender não só as tecnologias de hoje, mas para encontrar soluções para os problemas que parecem insolúveis e colaborativamente construir as tecnologias de amanhã.

INFORMAÇÃO DE ADMISSÃO

Os candidatos ao programa de bacharelado em Ciência da Computação deve ser apaixonado por tecnologia de software, mas eles não necessariamente precisa ter nenhuma experiência anterior em programação para ser bem sucedido. O candidato ideal terá forte matemática, ciências, e capacidade de resolver problemas, e ter concluído matemática através de pré-cálculo antes de assistir DigiPen. Cursos de ciência da computação e física também são recomendados. ... [-]

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O Bacharel em Ciências em Engenharia de Computação prepara os alunos para se tornarem engenheiros que entendem ambos os lados da interface de hardware-software, a partir ... [+]

O Bacharel em Ciências em Engenharia de Computação prepara os alunos para se tornarem engenheiros que entendem ambos os lados da interface de hardware-software, a partir de projeto de circuitos para o desenvolvimento de sistemas operacionais. Multidisciplinar em escopo, a BS em Engenharia de Computação currículo integra as áreas de engenharia elétrica e ciência da computação. Este programa prepara os formandos exclusivamente para projetar e desenvolver embarcados, sistemas digitais e de informática. Diplomados com uma licenciatura em Engenharia de Computação são altamente qualificados e ideais para setores que requerem tecnologias de hardware e software de ponta.

Admissões Informações ... [-]
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O Bacharel em Ciências em Engenharia e Design de Som é um curso de quatro anos em engenharia de software com ênfase em suas aplicações em vídeo game produção de áudio. Os ... [+]

O Bacharel em Ciências em Engenharia e Design de Som é um curso de quatro anos em engenharia de software com ênfase em suas aplicações em vídeo game produção de áudio. Os alunos começam com curso fundamental em matemática, física e ciência da computação, em seguida, aplicar esse conhecimento em, projetos em equipe ao longo do ano em que projetar e programar os seus próprios jogos totalmente jogável com música interativo sofisticado e efeitos sonoros. Ao longo do caminho, os alunos irão aprender técnicas de gravação e os princípios fundamentais de design de som através de hands-on projetos de engenharia de áudio. Aqueles que concluírem com êxito o programa BSESD será preparado para projetar e implementar pontuações interativos complexos em um ambiente de estúdio profissional.... [-]

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The Bachelor of Arts em Música e Sound Design é um curso de quatro anos com foco nos princípios criativos de design de som interativo. Este programa combina cursos fundam ... [+]

The Bachelor of Arts em Música e Sound Design é um curso de quatro anos com foco nos princípios criativos de design de som interativo. Este programa combina cursos fundamental na música - incluindo a história da música, composição, teoria e performance - com formação prática em técnicas de gravação de estúdio e princípios de design de som. Os alunos que concluírem com êxito o bacharelado em Música e programa Sound Design será capaz de criar jogos e trilhas sonoras de filmes envolventes através da aplicação de conceitos de música em um ambiente de estúdio do mundo real, e não apenas como um designer de som, mas como um membro da equipe eficaz com uma ampla compreensão do processo de desenvolvimento de jogos.... [-]

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O bacharel em Ciência da Computação e Game Design prepara os formandos para ser híbridos engenheiro / designers que têm fortes habilidades de programação e matemática, co ... [+]

O bacharel em Ciência da Computação e Game Design prepara os formandos para ser engenheiro híbrido / designers que têm fortes habilidades de programação e matemática, combinado com treinamento formal em design do jogo. O campo do entretenimento digital tem crescido de usar pequenas equipes de apenas um punhado de desenvolvedores para um jogo inteiro para utilização de grandes equipes de cem ou mais em um único título. Este grande aumento no tamanho das equipes, o alcance e os investimentos em títulos de entretenimento digital criou uma crescente demanda por um tipo de desenvolvedor que pode preencher as laterais científicas e criativas de desenvolvimento de jogos, capazes de trabalhar como engenheiro ou designer, conforme necessário.... [-]

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O bacharel em Ciência da Computação em Tempo Real Interativo Simulation é um grau de ciência da computação de quatro anos enfocando os aspectos técnicos de computação grá ... [+]

O bacharel em Ciência da Computação em Tempo Real Interativo Simulation é um grau de ciência da computação de quatro anos enfocando os aspectos técnicos de computação gráfica e simulações. Os alunos começam com uma base sólida em matemática, física e programação, em seguida, aplicar esse conhecimento no anuais projetos em equipe, onde design, programa de teste, e, finalmente, libertar os seus próprios jogos totalmente jogáveis ​​para o público. Aqueles que concluírem com êxito o bacharelado em Ciência da Computação em Tempo-Real programa interativo Simulação terá ganho o conhecimento e habilidades para produzir sistemas de software altamente complexos a nível profissional.... [-]

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Licenciatura em Humanidades (BA)

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The Bachelor of Arts in Game Design prepara os formandos para ser designers de jogos modernos, capazes de trabalhar em equipes grandes, comunicar e colaborar com outros d ... [+]

The Bachelor of Arts in Game Design prepara os formandos para ser designers de jogos modernos, capazes de trabalhar em equipes grandes, comunicar e colaborar com outros designers, artistas e engenheiros, e capaz de criar uma experiência que é maior que a soma de suas partes. O campo do entretenimento digital passou de uma era onde os designers foram autodidata e aprendeu no trabalho, para outra em que são esperados até mesmo os designers de nível de entrada para ser bem treinados com habilidades de design comprovados, juntamente com uma compreensão da tecnologia, arte , áudio, narrativa e psicologia. Projetando entretenimento digital é, em última instância sobre a respirar a vida em todos os aspectos do que de outra forma seriam código sem vida e estáticos pixels em uma tela. Designers deve colocar continuamente a si mesmos nas cabeças e nos corações de seus jogadores, moldando cada ação, cada resposta, o fluxo de fluxo e da intensidade do jogo, e em seguida, misturar habilmente o mecânico, espacial, narrativa, visual e fonética da experiência inteira.... [-]

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Programs Overview 2014 | DigiPen Institute of Technology

Digital Art & Animation | DigiPen Institute of Technology

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